Следующая статья поможет вам: Дизайн мобильного пользовательского интерфейса | Мобильный пользовательский интерфейс
Единственное, что здесь меняется, — это размер экрана, но здесь по-прежнему будут действовать правила дизайна взаимодействия. Ниже приведены пять основных правил проектирования взаимодействия, по которым следует жить:
Убедитесь, что вы разрабатываете для подходящего пользователя. Тщательное исследование жизни пользователей с помощью интервью, опросов и т. д. поможет вам определить личности пользователей, которые с наибольшей вероятностью будут использовать разрабатываемое вами приложение. Это то, что поможет вам создать конкретные цели для ваших пользователей и настроить рабочий процесс вашего приложения в соответствии с потребностями ваших целевых пользователей.
Прежде всего, приложение должно быть удобным в использовании. Если приложение не предназначено для удобного использования целевой аудиторией, у них не будет мотивации или склонности загружать его на свои устройства. Первый шаг к тому, чтобы приложение стало востребованным, — это сделать его удобным для использования.
Хотя доступность — это функция, означающие — это элементы, намекающие на доступность. Например, в приложении синий и подчеркнутый текст означает, что нажатие на него приведет вас в другое место. Когда означающие используются правильно, пользователям не придется думать о том, что должны делать элементы пользовательского интерфейса.
Чтобы обеспечить отличный UX, способ взаимодействия пользователей с приложением должен быть максимально интуитивным. Для этого шаблоны проектирования вступают в контекст. Когда шаблоны проектирования знакомы пользователю, он легко адаптируется к приложению.
Обратная связь сообщала пользователю, выполнена ли инициированная им задача. Это может быть указано либо простым звуковым сигналом, либо чем-то более сложным, например, модальным окном. Обратная связь должна содержать человеческий элемент и быть дружелюбной, а ответы должны соответствовать установленным временным рамкам.