Tehnografi.com - Технологические новости, обзоры и советы

Новый взгляд на игровой процесс в открытом мире благодаря новой VR-игре Stormland

Захватывающий трейлер предлагает заглянуть в новую мировую игру виртуальной реальности (VR) Stormland, которая готовится к дебюту на Oculus Rift: Stormland. Insomniac games официально объявила о выходе игры. Как показано в трейлере, игра вращается вокруг роботизированного мира, основанного на концепции открытого мира, а новая игра демонстрирует высокотехнологичное вооружение и графику, обещая захватывающий игровой процесс. Концепция открытого мира физически помещает игрока в тело Android и его историю по мере его развития в игре, персонализируя опыт для игрока по образцу более ранних прототипов открытых игр, таких как Assassin’s Creed, Fallout и т. д.

История, согласно описанию Oculus, такова:

ВЫ МИРНЫЙ САДОВНИК… ПОКА БУРА НЕ РАЗРУШИТ ВАШЕ АНДРОИДНОЕ ТЕЛО. ПОСЛЕ ВЕЧЕЛОВОГО СПАЛЬНЯ, ВЫ ДОЛЖНЫ ПУТЕШЕСТВОВАТЬ ЧЕРЕЗ ПОСТОЯННО МЕНЯЮЩИЙСЯ ОБЛАЧНЫЙ ПЕЙЗАЖ, УЛУЧШАЯ СЕБЯ, ЧТОБЫ СТАТЬ ГЕРОИЧНЫМ БОЙЦОМ, СПАСТИ СВОИХ ДРУЗЕЙ И ВОССТАНОВИТЬ СВОЙ МИР.

Каков игровой процесс?

В игре предусмотрен как одиночный, так и многопользовательский режимы. Многопользовательский режим позволяет игроку исследовать мир группой, выполнять общие миссии или совершать рейды. А однопользовательский режим включает в себя миссии, которые развивают сюжетную линию.

Основываясь на репутации Insomniac Games среди других VR-игр, ожидается, что макияж персонажей, механика и динамика будут такими же хорошими и привлекательными, если не более впечатляющими. Insomniac Games заслужила репутацию качественного разработчика игр, привлекая игроков из другого мира, чтобы разнообразить игровой процесс.

Опираясь на концепцию открытого мира, игроки могут получить доступ к самодельному оружию, настроенному в зависимости от ситуации, скажем, для борьбы с мобами и так далее. Stormland позволит игроку летать и взбираться на скалы, что расширяет множество игровых сценариев. Возможности игрового процесса в Stormland были расширены благодаря новой «сенсорной механике», согласно Insomniac Games, которая поддерживает постоянный уровень развлечения и волнения геймеров и, следовательно, гарантирует их плавный вклад в игру.

Stormland выйдет в свет в 2019 году, но на этом все, поскольку конкретные сроки пока не установлены, и поклонникам Stormland остается просто ждать и следить за подробностями и обновлениями, которые будут раскрыты со временем.

Плюсы присутствия Stormland на рынке виртуальной реальности

VR — все еще зарождающаяся технология, ориентированная только на игры. Stormland может стать прорывом в игровой традиции, поддерживаемой виртуальной реальностью, поскольку на сегодняшний день самые большие и лучшие VR-игры были оптимизированы и основаны на линейном повествовании, как в Wilson’s Heart или Lone Echo, или прямо в аркадных играх, таких как Robo Recall. Stormland выступает в качестве прототипа игры, которая расширяет границы VR-игр, приближаясь к высокобюджетным студийным играм. Insomniac и Oculus надеются, что Stormland сможет по-новому взглянуть на среду. «Эта игра очень важна для нас, потому что она утоляет зуд у многих членов сообщества, и она предназначена для большого открытого мира, в котором можно открывать, играть и играть постоянно», — заявляет Джейсон Рубин, вице-президент по контенту Oculus. «Мы думаем, что это выведет нас на новый уровень, когда дело доходит до программного обеспечения для виртуальной реальности, и начнем привлекать потребителей, которые могли бы сказать: «Я действительно заинтересован в виртуальной реальности», но хотят чего-то, что утолит этот зуд».

Stormland приходится преодолевать препятствия, связанные с конкурентоспособностью и продажей игрокам, а также с уровнем комфорта игроков, которым предстоит испытать концепцию открытого мира на собственном опыте. Вопросы о продолжительности игры в одиночных сессиях и усталости от VR придется решать после того, как игра перейдет в руки игроков.

Тем не менее, у всего этого есть позитивный прогноз, поскольку Oculus считает, что такие игры, как Stormland, выйдут за рамки обычного стереотипа и оправдают ожидания. По мнению Рубина, правильный баланс цен, игр и развлечений поможет среде виртуальной реальности широко охватить массового потребителя. «Я считаю, что мы уже на пути к тому моменту, когда люди скажут: «Хорошо, да. Это будущее медиа».

Мы надеемся, что Stormland прорвется сквозь обычный беспорядок VR-игр и сможет произвести на геймеров впечатление совершенно улучшенным игровым процессом в открытом мире!