После того как Super Mario 64 ROM был декомпилирован в июле и исходный код будет выпущен – путем обратного инжиниринга – несколько недель спустя разработчик решил работать на нативной версии ПК, используя этот исходный код.
В видео нет звука или кнопок для элементов управления, но вы можете увидеть игру, запущенную с некоторыми оригинальными активами. Разработчик использовал Glide API, чтобы показать прототип проекта, хотя вполне вероятно, что в будущем он будет использовать другой.