
Minecraft – странная игра … Она чрезвычайно популярна благодаря своей супер простой графике, которая, в свою очередь, позволяет запускать на любом тостере операционную систему. Windows 10. Тем не менее, он поддерживает новейшие API, такие как DirectX 12.
Похоже, пришло время добавить еще одну функцию в ваш и так хорошо оснащенный ассортимент… Поддержка NVIDIA RTX в режиме реального времени Ray Tracing!

Таким образом, теперь станет возможным использовать знаменитый RTX, чтобы рендерить миры с освещением и отражением гораздо ближе к тем, которые мы находим в реальном мире. (Глобальное освещение, тени, окклюзия окружающей среды и простые отражения)
К сожалению, и NVIDIA, и Microsoft отказались даже упомянуть дату выпуска обновления. Так что нам придется подождать немного дольше, чтобы увидеть, как великие энтузиасты Minecraft создают еще больше реальных миров.
А пока вы можете посмотреть трейлер здесь.
Игра вышла из NVIDIA RTX за «бесполезность»

Известный гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione, который должен появиться на рынке в сентябре следующего года, не получит никакой поддержки технологии NVIDIA RTX Ray Tracing в реальном времени…
Тем не менее, это не то, что будет добавлено в игру позже! Ничего из этого, студия, ответственная за игру, не решила отложить технологию, потому что она просто не видит ничего, использованного в реализации.
Студия Kunos Simulazioni, ответственная за Assetto Corsa, говорит, что нет смысла реализовывать поддержку NVIDIA RTX! Чтобы потом иметь жалкое представление
«Нашим приоритетом является улучшение, оптимизация и развитие всех аспектов ACC. Так что, если после нашего длинного списка приоритетов оптимизации и технологической зрелости, вы сможете полностью внедрить RTX… Мы рассмотрим эти гипотезы. Однако пока не хватает причин тратить время на разработку. В реализации, которая будет страдать от проблем с производительностью."
(Ссылка)
