Tehnografi.com - Технологические новости, обзоры и советы

На Олимпиаде в Токио 2020 будут представлены киберспорт, 5G и виртуальная реальность от Intel

Intel примет Олимпийские игры 2020 года в Токио с турниром Street Fighter V и Rocket League

Intel вкладывает значительные средства в цифровые технологии для Олимпиада в Токио 2020 и будет транслировать турниры киберспорт во время Олимпийские игрыв партнерстве с ESL, Street Fighter V и Ракетная лига уже были подтверждены, с квалификациями, начиная с первой половины 2020 года, где могут участвовать все страны мира, с Бразилия, Австралия и Индия,

Компания начал этот проект в 2018 году с его сотрудничеством с Зимние Олимпийские игры 2018 года в Пхёнчхане, Южная Корея, и теперь хочет поговорить о том, как технологии будут внедрены в Олимпийские игры, Основные столпы, которые компания хочу предложить это Вычислить, подключиться и испытатьсказал Рик Эчеваррия, вице-президент по продажам и маркетингу и генеральный менеджер групповой программы Intel OlympicsНа пресс-конференции.

Street Fighter V и Rocket League на Intel World Open на Олимпийских играх в Токио.Street Fighter V станет одной из игр, которые станут частью Intel World Open на Олимпиаде в Токио.

Intel World Open 2020

В июне в Катовице, Польша, пройдет отборочный турнир, который определит, какие команды будут участвовать в турнире. киберспорт который проходит с 22 по 24 июля 2020 года, что приводит к Токио 2020 Олимпийские игры, Живые финалы в Олимпиада в Токио будет принимать поклонников на Zepp DiverCity, Intel обеспечит все технологии для всех живых событий от Intel World Openот игровых ПК на базе мощного Core-i7 до вещательных ПК и полной инфраструктуры бэкенд,

Открытая видео-презентация Intel World – Токио 2020

Турниры Intel World Open будет иметь общий призовой фонд в размере 500 000 долларов, а трансляция призвана показать эмоции и влияние киберспорт, Изменение интересно для компании, которая в то же время является спонсором Олимпийские игры и великий защитник киберспорт,

По словам Марка Чанга, менеджера Intel Gaming, компания работает в партнерстве с ESL и разработчики Capcom, Psyonyx и Эпические Игры организовать турниры, и более подробную информацию о Intel World Open 2020 скоро выйдет.

Высокие технологии на Олимпиаде в Токио

Компания также создаст основанные на платформе инновации. 5G, искусственный интеллект, иммерсивные медиа и киберспорт, Одна из технологий, которая, вероятно, окажется спорным распознавания лиц. Во имя безопасности, процессоры Intel и системы NEC работать над технологией распознавания лиц Neofaceкоторый будет использоваться для идентификации более 300 000 человек в Олимпиада в Токио, Сюда входят спортсмены, волонтеры, средства массовой информации и другие сотрудники в различных точках входа в места проведения мероприятий и размещения, такие как Олимпийская деревня.

Эчеваррия сказал, что технология может предотвратить мошенничество с идентификацией и сократить время ожидания для проверки личности. Неясно, будет ли система исключения для людей, которые не хотят, чтобы их лица были зарегистрированы по соображениям безопасности.

пятнышко будет официальным местным партнером по сетевому оборудованию и играет ключевую роль в подключении и обеспечении безопасности Токио 2020 Олимпийские игры, Соединение 42 мест проведения соревнований, включая Олимпийский стадион и другие места, такие как деревня спортсменов, штаб-квартира оргкомитета, базы вещания и гостиницы.

3D-трекинг от Intel (3DAT) на Олимпиаде в Токио в 2020 году.Решение Intel по искусственному интеллекту для Олимпийских игр в Токио сканирует спортсменов в 3D для генерации данных.

Intel также будет использовать 3D отслеживание спортсмена (3DAT), инновационное решение для компьютерного зрения, которое использует Айова улучшить впечатления от просмотра для олимпийских болельщиков с понимание почти в режиме реального времени и наложения видов во время спортивных мероприятий. Разработано компанией и оставаясь в датацентров архитектором компании в облачной инфраструктуре Алибаба 3DATв партнерстве с Олимпийские вещательные службы (OBS), использует четыре очень мобильные камеры, установленные на панорамирование для захвата формы и движения спортсменов, а затем применять алгоритмы оценки поз, оптимизированные для процессоров Intel Xeon, проанализировать биомеханику движения спортсменов.

Система преобразует эти данные в доступные визуализации наложения передачи во время 100-метровых повторов и других гонок.

Intel также будет использовать виртуальную реальность для обучения. Международный олимпийский комитет (МОК) и компания сотрудничают, чтобы определить и внедрить решения, которые сочетают в себе опыт МОК и техническая экспертиза компании, чтобы поддержать организационный комитет, чтобы быть готовым к работе. Тренинг по виртуальной реальности будет использован для создания захватывающего опыта обучения для топ-менеджеров на соревнованиях.

Intel VR на Олимпиаде в Токио 2020Intel планирует внедрить VR для использования официальными лицами Олимпийских игр в Токио и другие функции.

Система обучения VR Intel повышает эффективность обучения с более реалистичным опытом обучения для обратная связь более точный и объективный. Виртуальная реальность может сократить расходы и повысить эффективность обучения. Тренинг также будет включать создание цифровых версий, иногда называемых «цифровым твиннингом», которые могут открыть множество возможностей для использования возможностей данных для обучения, планирования и моделирования различных ситуаций.

Intel используемый Айова создать официальный "ритм" Токио 2020, Музыкальные звуки были созданы из 1000 различных звуковых сэмплов на темы «спорт», «японская культура», «повседневная жизнь» и «природа». Решение Intel для искусственного интеллекта создано 5 разных ритмов на основе этих сэмплов. Этот ритм состоит из двух частей: вызова (основной ритм) и ответа (ответный ритм). Аудитория услышит часть вызова и последует за ответной частью, чтобы хлопать в ладоши.

Intel демонстрирует концепцию # 2020beat

Intel работает с Токийский организационный комитетиспользовать места, которые включают в себя живые театры, которые будут стимулировать спортсменов к максимальной производительности, создавая волнение, чтобы сделать все возможное с # 2020Beat.

Это партнерство Intel с Олимпийские игры Токио может изменить способ проведения мероприятия, и особенно то, как его сопровождают зрители со всего мира. Пусть это станет для многих первым шагом к все более технологичным и захватывающим событиям.