Почему создаются вторые версии игровых приставок? Недавно была анонсирована новая игровая приставка Nintendo Switch Liteпортативная версия текущей гибридной консоли Nintendo Switch, предположительно ориентированный как на портативные, так и на настольные игры. Все больше крупных компаний, доминирующих на рынке видеоигр, делают ставку на разработку второй и даже третьей версий своих собственных игровых консолей.
Новые версии часто связаны с меньшими финансовыми затратами, хотя теперь версии также производятся профессионал, технически превосходящий, но потребляющий больше оригинальных версий. Тем не менее, мы собираемся сосредоточиться на версиях, которые обычно называют «стройный«Или»LiteИ истинные цели этой коммерческой стратегии.
Являются ли они реальным экономическим и энергосберегающим?
Если мы сравним технические характеристики всех версий консолей одного поколения, мы поймем, что в общих чертах компактные версии жертвуют своими размерами и качеством своих технических характеристик для большей емкости внутреннего хранилища и более низкой стоимости свет благодаря уменьшению его размера.
Согласно исследованию важной энергетическая компания немецкий E.onРасчетное потребление электрической энергии (при условии использования этих устройств в течение 2 часов в день в течение всего года) отражает следующее:
- Xbox One X (€ 36 в год)
- PlayStation 4 Pro (€ 34 в год)
- Nintendo Switch Это самый дешевый (3 евро в год)
Имеет смысл, что более «топовые» версии Sony и Microsoft влекут за собой более высокие затраты на электроэнергию из-за их собственных технических характеристик, хотя хардкорный геймер Вы готовы заплатить цену за игровую приставку и счет за электричество.
Что касается предыдущих поколений видео консолей, следует отметить, что их потребление выше, чем у нынешних. Это означает, что существует реальная тенденция со стороны компаний в разработке продуктов, которые предлагают лучшее качество изображения и лучший игровой опыт при более низких затратах энергии. Однако мы не можем забывать о высоких первоначальных затратах, которые это влечет за собой, и принимая во внимание, что сегодня понятие «поколение» в мире видеоигр уже не длится так долго, как раньше (с 10 лет оно может быть сокращено до менее половины ), так что эта стратегия в конце концов не так выгодна для пользователей.
Почему и для кого переизданы игровые приставки?
Если первая версия Nintendo Switch В настоящее время именно игровая консоль этого поколения экономит больше энергии. Почему Nintendo по-прежнему заинтересована в выпуске второй версии?
Возможно, эта 100% портативная альтернатива дешевле, но, возможно, ее недостаточно для геймеров готовы пожертвовать подключением периферийных устройств к телевизору. Давайте не будем забывать, что это также единственная игровая система, которая обеспечивает по крайней мере разрешение Full HD, в то время как портативный режим стагнирует в простом HD; (помните, что сегодня уже есть планшеты и smartphones 2К и 4К …)
Не то, чтобы уровень заряда батареи этой новой моделью стал революцией, которая делает его стоящим. В то время как Switch оригинал загружается за 3 часа и дает на 6 часов игры, Switch Lite заряжается за 4 часа и длится 7 часов. Следовательно: 1 час игры требует еще 1 часа зарядки. Мы не получаем учетные записи на уровне экономии энергии!
Возможно, что Nintendo Switch Lite предназначен для более детской аудитории, которая не очень заботится о качестве изображения, но ценит опыт возможности играть где угодно. Не забывая фанаты Nintendo, которая не будет экономить на расходах при выпуске коллекционных изданий на основе самых успешных саг компании.
источник: https://www.companias-de-luz.com/segundas-versiones-videoconsolas/