На самом деле это не так уж и много, но если мы можем быть уверены в том, что касается консолей нового поколения, то это то, что они предлагают хороший скачок визуального качества.
Настолько, что Стросс Зельник, генеральный директор Take Two, упомянул в интервью CNBC, что Технологии нового поколения настолько приблизят нас к фотореализму, что нам придется проанализировать, чтобы найти разницу между реальным и цифровым.
Xbox Project Скарлетт на переднем крае
Признавая, что не все названия воспользуются этим. В качестве примера он приводит мультяшный стиль франшизы Borderlands.
Это не означает, что мы будем делать это во всех наших играх, например, в Borderlands, есть и всегда будет анимированная вселенная.
Он также признает, что это будет очень полезно в некоторых играх, таких как спорт, например:
Существует обещание взять определенные титулы, такие как, например, баскетбол, и их нужно будет рассматривать как живой матч.
Эти утверждения, несомненно, интересны, и хотя они не говорят того, чего мы не предполагаем, мы не можем отрицать, что для тех, кто стремится к максимальной визуальной производительности, это заставляет нас представить, как будет выглядеть WWE 2K, и играх, в которых реализм не ищут.
Конечно, Xbox Project Скарлетт будет там, чтобы вести войну.