Tehnografi.com - Технологические новости, обзоры и советы

Разрушение Логоса Обзор – Процветание души

Разрушение Логоса Обзор - Процветание души 1

Распад Логоса это довольно интересная игра – она ​​также жесткая, как гвозди. Это две силы в конфликте на протяжении всего опыта игры. Так же, как Ниже а также Темные Души перед этим, эта карательная RPG-игра требует многих игроков, но тех, кто хочет погрузиться в темные подземелья, горы, шахты, леса и заболоченные болота разделенного королевства, Распад Логоса рекомендуется

Первая внутренне разработанная игра от Middleware компании Amplify Creations, Распад Логоса это гораздо больше, чем профессиональная техническая демонстрация. Привлекая внимание в прошлом году своими яркими фэнтезийными визуальными эффектами, игра была сравнена с последней записью в Zelda серии. Однако, помимо визуальных связей, любые связи возможны только в том случае, если Темные Души заимствовано из Zelda а также Дыхание дикой природы сама позаимствована у Темные Души,

Да, Распад Логоса полностью похожий на душу (или душевный, или как вы хотите назвать поджанром, который возник с Души демона в 2009). Такое прозвище слишком быстро применяют к любой экшн-ролевой игре с наказывающей сложностью и определенной философией мирового дизайна (аналогично столь же плохому термину «Metroidvania») – но, как Дэниел исследовал в своей статье на эту тему, последние десять лет видели земля протоптана более сопоставимыми играми, хорошими и плохими.

Разрушение Логоса Обзор - Процветание души 2

Распад Логоса плетет заумную, но увлекательную историю через разлагающееся фэнтезийное королевство, разоренное его могущественными правителями, которые должны быть побеждены полулелинейным способом. В сочетании с основанными на выносливости боями с приоритетом анимации, игра является активным участником тенденции, подобной душе, а ее изысканность и чувство открытия ставят ее на первое место.

Игроки берут на себя ответственность за Аду, девушку, чья деревня сгорела дотла во время первой заставки. Спасенная, возможно, волшебным лосем и подпитываемая необходимостью мести, она отправляется в путешествие по множеству земель разделенного королевства: игроки будут исследовать руины, встречаться с другими путешественниками и убивать голубую кровь, попадающую на ее пути. ,

Мировой дизайн абсолютно прекрасен: от черных туннелей до высоких горных вершин, изобилующих ветром, до различных отдаленных районов, в которых обитают главные боссы. Как и в студии промежуточного программного обеспечения, все наполняется энергией хорошо отшлифованного продукта. Разные регионы имеют поразительно отличную атмосферу: от того, как солнечный свет падает на деревья в лесу, до птиц на деревьях и скрипящих, капающих шумов глубоко под землей.

Разрушение Логоса Обзор - Процветание души 3

Затем наступает настоящая битва, которая изо всех сил старается не дать игрокам устремиться в этот величественный мир. Игры такого рода часто неприятны с самого начала, что не отличалось от опыта этого рецензента в Распад Логоса, Хотя я не собираюсь исчерпывающе перечислять точки сравнения с жанром ур-текста Темные ДушиЧастью радости этого жанра является личное открытие на этом пути, и игру лучше оставить как можно более нетронутой – так что читатель остерегается.

В Темные Души а также BloodborneНа сегодняшний день самой карательной системой является сбор и потеря очков опыта. Умри один раз, неся души или эхо крови, и они остаются там, где ты умер; умереть на пути к их извлечению (что-то слишком легкое в таком неумолимом бою), и они ушли навсегда. Чтобы использовать очки опыта, игроки должны добраться до определенных мест или NPC, чтобы потратить их на повышение уровня.

Распад Логоса на самом деле использует гораздо более редкую систему опыта для душоподобного жанра, что-то для поклонников Final Fantasy II и сага последующие серии: чем больше Ада что-то делает, тем лучше она делает это в следующий раз. Убийство врагов улучшает ее силу, решение головоломок улучшает ее интеллект.

К сожалению, эта функция также означает, что смерть однажды делает смерть еще легче, поскольку каждая смерть увеличивает дебафф для всей статистики Ады, пока вам не удастся выспаться непрерывно ночью на назначенном контрольно-пропускном пункте. Учитывая, что сон на открытом воздухе может привести к ночным засадам, это может привести к тому, что игроки будут пытаться заснуть, попадать в засаду и умирать, затем пытаться уснуть, чтобы оправиться от засады, а затем снова умирать. В сочетании с, казалось бы, случайной системой выпадения лута, а также довольно быстрой деградацией оружия и брони, эта система может быть невероятно неприятной.

Игрок должен просто пройти через эти трудности. Как они знакомятся с плюсами и минусами Распад Логоса системы, они делают больше прогресса. По мере того как Ада побеждает больше врагов, тем сильнее она становится и тем больше предметов она собирает, чтобы помочь ей в ее квесте. Для решительного игрока прогресс не занимает много времени, пока он солдат вперед.

Разрушение Логоса Обзор - Процветание души 4

Все это означает, что Распад Логоса не для всех, даже для всех поклонников экшн рпг. Игра намного сложнее, чем большинство других душевных симпатий, появившихся в последнее время. Преднамеренно или нет, расположение ловушек и боевой дизайн противнее – гораздо ближе к Темные души 2 чем, скажем, Bloodborne, У некоторых врагов есть атаки с четко определенными дугами в анимации, которые каким-то образом ударяют Аду, когда она находится далеко за пределами диапазона. Время от времени Ада будет поражена или опрокинута на землю, только чтобы ее снова опрокинули, прежде чем игроки смогут уйти с дороги.

Это меньшие аспекты этого бренда анимационных боев, чем оригинал Темные Души сделал волну, действительно улучшая, так ли добавленная боль в Распад Логоса это плохой дизайн, или больше наказания от дизайн, в глазах смотрящего. Относительно прощающая система опыта означает, что ничто не является действительно бессмысленным, даже дюжина смертей для одного и того же врага, пока Ада спит.

Так же как Темные души 2, само Королевство может похвастаться меньшей природой Кубика Рубика Темные ДушиЛордран. Вместо растущих вертикальных сложностей, Распад Логоса распространяется в спицах от главного узла. Это тоже вопрос вкуса, но стоит задуматься над тем, как мало интересных моментов «взгляни – ты только что открыл ярлык!».

Разрушение Логоса Обзор - Процветание души 5

Прямо сейчас игра может также использовать еще несколько проходов для пользователей, которые, возможно, уже готовятся к запуску на следующей неделе. Во время игры меню иногда прерывалось, и голосовые линии часто прерывались до конца, а боевая камера оставляет желать лучшего: колеблется на полпути между «всегда через плечо» видом Темные Души и бесплатная камера старшего Zelda игры. Определенные атаки, которые поражают Аду, также не нацеливают текущего противника, и независимо от того, является ли это преднамеренным или нет, следует упомянуть, что это особенно расстраивает.

Что касается лося, упомянутого в начале? Ну, существование существа приносит долгожданный Принцесса Мононоке Вибе, и их полезность в бою и головоломках увеличивается по ходу игры. Тем не менее, будучи компаньоном в епонском стиле для Ады, управлять лосем ужасно плохо.

Я могу понять, почему Amplify Creations ощущают необходимость ограничить практичность лося – чтобы игроки не пропускали большинство боевых сражений так же легко, как проезжая мимо них, – но приятная идея дикого животного, которое не делает так, как ему говорят, должна быть доставлено через игровой процесс, а не через обидчивые, привередливые элементы управления.

На этом этапе осуждение необходимости звездного рейтинга является в основном клише, но факт заключается в том, что рейтинг не поможет пригласить или предупредить потенциальных игроков о Распад Логоса, Игра не настолько отличительна, чтобы охватить более широкую аудиторию, но она не столь неуклюжа и неоправданна, как и разногласия. Darksiders IIIтак что игра получает от меня большой кредит. Увеличьте счет до отличия для любого Souls Поклонники, желающие покурить на красивую инди.

OnlySP Обзор Оценка 3 Кредит

Разрушение Логоса приходит на PlayStation 4 27 августа, Nintendo Switch 29 августа и ПК и Xbox One 30 августа. Отзыв на ПК.