Вы предполагали Fortnite Выглядели одинаково во всех странах? Ну, ты ошибаешься. По всей видимости, в Китае ураган совершенно другой.
Шторм Повреждение универсально, верно?
Ну, видимо, нет. Согласно недавнему сообщению в subreddit r / FortniteBR, ураган – это совершенно другой механизм в Китае.
Вместо того, чтобы тикать в HP, урон от шторма активирует совершенно другой запас здоровья. Он тикает вниз, когда вы стоите в шторме, затем восстанавливается, когда вы уходите.
Моей первой мыслью было, что этот бар здоровья будет работать немного как кислород, когда вы находитесь под водой в других играх. Когда планка истощается, вы начинаете терять здоровье.
Это не тот случай, хотя. Когда этот бассейн высыхает, вы падаете замертво на месте.
Есть плюсы и минусы в этой механике. Например, он не наказывает игроков с низким уровнем здоровья и застрявших в шторме.
Однако, похоже, что вы не можете поправить здоровье через этот ураганный урон.
Хотя идея интересная, мне нравится то, что мы имеем здесь, на Западе. Вы можете излечиться через шторм, и вход в шторм для вращения – это более расчетный риск в конкурентных поздних играх.
Например, вы можете получить один или два тика урона, чтобы получить высоту. Если бы этот китайский механик был универсальным, не было бы никакой причины не сидеть в шторме несколько секунд, чтобы бросить вызов противнику, у которого есть возвышение.
Непонятно, почему этот механик изолирован от Китая и напрашивается вопрос: что еще там отличается? Это то, что Epic рассматривает по всем направлениям?
Что вы, ребята, думаете об этой другой механике повреждения от шторма? Дайте нам знать на Twitter @FortniteTracker.