Tehnografi.com - Технологические новости, обзоры и советы
[adinserter block="67"]

Для Honor 2.13 Обновление патча

После полутора часов простоя и обслуживания сервера, новый За честь обновления доступны для скачивания и установки в Интернете PS4, ПКи Xbox One версия игры Перейти к концу этого руководства, чтобы прочитать полный список За честь 2.13 обновление заметки, Или оставайтесь с нами немного дольше и читайте некоторые основные моменты из обновленной версии For Honor 2.13. В конце концов, это было бы честью.

For Honor 2.13 Обновление Spotlight

Для Чести обновления 2.13

Как указано выше, вы должны подождать окончания срока действия «Чести», прежде чем вы сможете загрузить и установить обновленную версию 2.13. Ожидается, что время простоя продлится примерно полтора часа и начнется в 9 утра по восточному поясному времени. К сожалению, ничего нового не было добавлено в For Honor с обновлениями 2.13. Вместо этого, это обновление, которое фокусируется на тоннах настроек в различных областях игры, а также на реализации множества улучшений во многих различных областях.

ТАКЖЕ: WoW Классический хакер испортил игру

Настройка истребителя

Похоже, что, по крайней мере, большинство бойцов видели корректировки баланса благодаря обновлению 2.13. У некоторых (например, у Военачальника и Завоевателя) есть только несколько вещей, которые меняются, в то время как другие изменились несколько более резко. Там нет ничего, кроме валькирии.



Например, полное восстановление для легких и тяжелых финишеров валькирии было уменьшено. Фактически, общее успешное восстановление Valkyrie было изменено до 600 мс вместо 900 мс до сегодняшнего обновления. Есть много настроек воина, и вы можете прочитать их все в полном списке заметок ниже.

Другие изменения

Большая часть игровой площадки была замечена. Не только бойцы. Например, в рейтинге дуэлей ваша награда будет зависеть от продолжительности матча. Было исправлено множество ошибок, в том числе тот факт, что вы больше не можете активировать Revenge при движении по zipline. Прочитайте все в полных заметках ниже.

Для Honor 2.13 Обновление патча

Для Чести обновления 2.13

Читайте полный список обновлений для заметок Honor 2.13 ниже, относится к Ubisoft:

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • (Xbox One) Заголовок может быть заблокирован при доступе к Воинским Испытаниям после игры в Матч

Улучшено

КЛАССИФИКАЦИЯ КАДРОВ

  • Призы в рейтинге матча теперь основаны на продолжительности матча

общий

месть

  • (Tweak) Active Feat и Debuff теперь работают правильно при получении преимуществ Revenge
  • (Настройка) Получение нескольких атак в одном кадре даст правильное количество усиления мести
  • (Корректировка) Против Rest Guard не будет предоставлять преимущества мести
  • (Корректировка) Капитан и Страж больше не могут считаться активными противниками. Они не дадут льготы мести
  • (Исправление ошибки) Исправляет проблемы с определенными атаками, которые не дают преимуществ возмездия. Все атаки теперь дают правильное количество мести

Комментарий разработчика: мы узнали о ряде проблем, связанных с местью, и здесь мы решаем необычную проблему, известную преимуществами мести. Некоторые изменения в Active Feat означают, что попадание противника с помощью снаряда Feat, например, больше не будет считаться активным противником для дополнительной мести.

Зона атаки

  • (Мелодия) Страж, Миротворец, Завоеватель, Законодатель, Кенсей, Ороти, Нобуши, Рейдер, Берсеркер, Валькирия, Шиноби, Арамуша, Шаман, Горец, Гладиатор, Шаолинь, Тианди, Цзян Цзюнь, Хитокири: ненадолго удалена 1 секунда регенерации короткие прорывы сопротивления на большей части наступательной зоны

Комментарий разработчика: зона атаки по стандартизации, в которой нет скрытой регенерации сопротивления, приостановлена.

Огонь

  • (Корректировка) Время между каждой проверкой повреждений и продолжительностью пожара удваивается. Ущерб остается таким же, но наносится в течение более длительного периода времени.

Комментарий разработчика: оставаясь сильным с точки зрения общего урона, Fire теперь предлагает более длительный период времени, когда вы можете попытаться убить своего нападающего или излечить себя.

борцы

миротворец
  • (Корректировка) Light Attack "Exsanguis Celeritas" теперь повышается до цели Bleed
  • (Настроить) Уменьшает восстановление всех начальных весов
    • Восстановление удара теперь 800 мс (из 900 мс)
    • Нормальное восстановление блока теперь 800 мс (с 900 мс)
    • Восстановление верхнего блока теперь 900 мс (из 1000 мс)
    • Потеря восстановления теперь составляет 1000 мс (с 1100 мс)
  • (Настроить) Уменьшает восстановление всех искателей веса
    • Восстановление удара теперь 800 мс (из 900 мс)
    • Нормальное восстановление блока теперь 800 мс (с 900 мс)
    • Восстановление верхнего блока теперь 900 мс (из 1000 мс)
    • Восстановление мисс теперь 800 мс (с 1100 мс)

Комментарий разработчика: добавление свойства «Exsanguis Celeritas» должно помочь Peacekeeper получить реальный игровой преимущество в применении кровотечения к своим противникам, помогая ему поддерживать наступательное давление.

валькирия
  • (Настроить) Уменьшает восстановление всех легких финишеров
    • Восстановление удара теперь 600 мс восстановления (от 900 мс)
    • Обычное восстановление блока теперь 600 мс (из 900 мс)
    • Восстановление Block Superior теперь составляет 700 мс (от 800 мс)
    • Восстановление Мисс теперь составляет 700 мс восстановления (с 1100 мс)
  • (Корректировка) Уменьшенное восстановление Big Top Finisher
    • Восстановление при ударе теперь 800мс (от 1000мс)
    • Нормальное восстановление блока теперь 700 мс (из 1000 мс)
    • Восстановление верхнего блока теперь 800 мс (с 1100 мс)
    • Восстановление Мисс теперь 800 мс восстановления (от 1200 мс)
  • (Отрегулировать) Уменьшает все веса восстановления финишера
    • Восстановление удара теперь 800 мс (из 900 мс)
    • Нормальное восстановление блока теперь 700 мс (из 900 мс)
    • Восстановление верхнего блока теперь 800 мс (из 1000 мс)
    • Восстановление мисс теперь 800 мс (с 1100 мс)

Комментарий разработчика: более низкий уровень восстановления способствует выпуску финишеров в численной ситуации.

  • (Регулировка) Верхний световой финишер теперь вызывает легкую реакцию удара (ранее тяжелую)
военачальник
  • (Регулировка) Время затяжки, чтобы избежать "Headbutt" до 300 мс
  • (Настройка) Уменьшено восстановление зоны атаки до 600 мс (с 1000 мс)

Комментарий разработчика: настройка времени уклонения, чтобы избежать начальных атак, чтобы избежать успешных атак.

завоеватель
  • (Регулировка) Стартер бокового света Теперь запуск составляет 500 мс (от 600 мс)
  • (Корректировка) Увеличен урон неограниченному свету на струне в течение 18 (из 13)

Комментарий разработчика: Мы постепенно ускорили 600 мсек Light Attack Starters, чтобы поощрять изнасилование, Conqueror – один из немногих героев, у которых он по-прежнему есть. Кроме того, мы чувствуем, что урон Бесконечного Огня Завоевателя слишком низок, и поэтому продолжать цепочку не рекомендуется.

Nobushi
  • (Регулировка) Уменьшено нормальное восстановление легких финишеров (когда Combo Light Attacks не активированы)
    • Восстановление шока теперь 600 мс (от 800 мс)
    • Обычное восстановление блока теперь 600 мс (из 800 мс)
    • Восстановление Block Superior теперь составляет 700 мс (от 800 мс)
    • Восстановление восстановления теперь составляет 900 мс (с 1100 мс (вверху) и 1200 мс (сторона))
  • (Tune) Уменьшает восстановление атаки атаки зоны на 100 мс, чтобы избежать гарантированного прорыва охраны после первого блока блока

Комментарий разработчика: хотя для Nobushi весьма обычны достижения обычных финишеров, мы считаем, что по крайней мере они имеют более короткое восстановление при использовании.

шиноби
  • (Настройка) После того, как заряженная атака блокируется из пустого места, она больше не дает вашему противнику гарантированный прорыв

Комментарий разработчика: Shinobi взял на себя огромный риск, выпустив Charged Heavy, из-за чего он чувствовал себя слишком карательным, чтобы освободить своего противника Break Guard, чтобы просто заблокировать его.

гора
  • (Мелодия) Уменьшено восстановление всех защитных форм финишеров
    • Восстановление шока теперь 800 мс (от 1200 мс)
    • Обычное восстановление блока теперь составляет 700 мс (с 1200 мс)
    • Восстановление верхнего блока теперь 900 мс (с 1300 мс)
    • Потеря восстановления теперь составляет 800 мс (с 1400 мс)
  • (Корректировка) Уменьшает стоимость сопротивления лампы, увеличивая в атаке до 16 (с 27).
  • (Корректировка) Снижает стоимость сопротивления полной зоне атаки до 60 (с 90), распределенную по стоимости 10/40/10.

Комментарий разработчика: Защитные тяжелые защитники Highlander'a довольно быстрые, но за восстановление они платят очень непропорциональную цену, поэтому мы сократили их, чтобы поощрить их использование.

Chaman
  • (Корректировка) Снижает стоимость сопротивления всей зоны атаки до 60 (с 70), распространяется на 40/10 / 5 / / 5 / / 5 и устраняет затраты на выносливость Feint
Tiandi
  • (Корректировка) Устранение расходов 20 Дополнительным сопротивлением для отмены «Уклон дракона» становится Dodge
  • (Регулировка) Настраивает все правые пути атаки справа, чтобы быть более горизонтальными

Комментарий разработчика: Как специалист по Dodge Attack, мы хотим побудить Tiandi чаще участвовать в цепочке "Side Dragon Dodges". Теперь также должно быть проще атаковать внешних противников с помощью базовой атаки «Правильное отношение», особенно Хевиеса, траектория которого меньше, чем, кажется, указывает его анимация.

Шаолинь
  • (Регулировка) Уменьшает все восстановление невесомых цепных финишеров
    • Восстановление при ударе теперь 800мс (от 1000мс)
    • Нормальное восстановление блока теперь 800 мс (из 1000 мс)
    • Восстановление Block Superior теперь составляет 900 мс (с 1100 мс)
    • Восстановление мисс теперь 800 мс (с 1200 мс)
  • (Корректировка) Модификация урона к распределению "Удар Точки Смерти" и "Альтернативный Удар Точки Смерти" на 7 / / 7 / / 7 (из 12 / / 6 / / 6)

Комментарий разработчика: уменьшите эффективный урон с 500 мс нейтрального света до 21 (из 24). Мы также сократили восстановление тяжелой бесконечной отделки цепи, чтобы поощрить использование в сценарии с меньшим числом.

До черного
  • (Регулировка) Время затяжки, чтобы избежать "Tenebris Rising" до 200 мс

Комментарий разработчика: настройка времени уклонения, чтобы избежать начальных атак, чтобы избежать успешных атак.

ёрмунганд:
  • (Корректировка) Улучшено отслеживание спринт-атак "Stride of La Zealot"

Комментарий разработчика: «Отслеживание шага» у Zealot слишком низкое, иногда заставляя его уйти, когда кажется, что противник должен быть поражен.

карта

Бентенг Тинджи
  • В зоне захвата А
    • Выступ на лестнице для захвата области А был заблокирован.
  • В зоне захвата С
    • Мост атакующего, созданный в Зоне захвата C, теперь имеет забор.
    • Несколько проемов у входа в зону улавливания C заблокированы
    • Центральный мост все еще открыт
    • Гвозди были удалены с основания статуи викингов

Комментарий разработчика: хотя Capture Zone C по-прежнему обладает рядом замечательных возможностей, мы хотим, чтобы подход в этом направлении был более безопасным, чем мертвый выстрел. Также чрезмерные пики в уже опасных зонах.

ИЗГОТОВЛЕНИЕ

  • (Регулировка) Мы изменили назначение цвета оборудования на некоторые образцы цветов, которые могут сбить с толку для идентификации оборудования. Образец цвета не изменился; Только цвет команды.
  • атакующий
    • Новое ретро
    • Рассвет в болоте
    • Убывающая страсть
    • Черный огонь
    • Рассвет в рыжих волосах
    • Коралловое поле
    • Баклажанная Мята
    • Засушливая пустыня
    • Кровавый пепел
    • Крылья славы
    • Мистер понимание
    • Семена китайской горчицы
    • Открыть огонь
    • Умирающий Бара
    • Замороженный торт
    • Слепой и кровавый
    • Кровь и оникс
    • Горящая ночь
  • оборона
    • Калигатио Белли
    • Роскошная жизнь
    • Рассвет Ао Цинь
    • Предзнаменование крови
    • Пасмурный день
    • Морской пляж
    • Vigrior
    • Электрический закат
    • Дымящиеся воды
    • Жаворонок
    • Туманная ночь
    • Морская ворона
  • (Корректировка) Мы изменили этот образец цвета на нейтральный только потому, что он может сбить с толку идентификацию команды. Немодифицированные цветные кусочки:
    • Рассвет войны
    • Другие
    • Бирюзовая мука
    • Воздушные катастрофы
    • Кожа гнипахеллира
  • (Корректировка) Мы изменили обозначение Team Color на образец цвета «Apres-Ski» и в результате присвоили его кубу Defender. Неизменные куски цвета; Только цвет команды

РЕМОНТ УЩЕРБА

общий

  • (Исправлено) Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки падали с молнии при активации Vengeance. Не могу активировать месть на почтовом маршруте
  • (Исправление ошибки) Исправляет проблему, из-за которой игроки иногда не могут защитить себя от атак после удара миньона (которая затрагивает только героев, у которых нет Рефлекс Гвардии)
  • (Исправлено) Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог вернуться до конца игры, когда его возродил товарищ по команде, который был не в сети, или бот, которого заменили во время восстановления.

борцы

Alcaide
  • (Исправление ошибок) Исправляет проблему, которая вызывает 4-ую атаку2 Директор вашей комбо Light Light Attack, скорее всего, столкнется с ближайшей стеной.
мародеры
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​ошибка, из-за которой рейдер мог сгладить обман Зональной атаки до Защитного прорыва во время выхода из замка.
завоеватель
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​ошибка, из-за которой Завоеватель неправильно имел превосходную блокировку во время восстановления Light Attack.
Orochi
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​ошибка, из-за которой Орочи не мог правильно отслеживать противников после "Storm Rush".
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​ошибка, из-за которой Orochi Camera компенсировал убийство противника с помощью «Wind Gust» после вращения
Shugoki
  • (Исправление ошибок) Исправляет проблему, из-за которой Шугоки обманывал охранника, чтобы вызвать месть.
шиноби
  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой у Shinobi была скорость отдачи, которая была быстрее, чем ожидалось при завершении атак
  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой шиноби обманывали Стража Охранника, заставляя его отомстить.
Chaman
  • (Исправление ошибок) Исправляет проблему, которая вызвала первую атаку2 "Good Blood Omen", очень вероятно, что шаман столкнулся с ближайшей стеной
хитокири
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​проблема, из-за которой Хитокири иногда имел бесконечные Непрерывные Позиции, когда Выполнение и щит были удалены в середине Выполнения.
  • (Исправлено) Исправлена ​​проблема, из-за которой Хитокири не мог катиться сзади, чтобы увернуться, уклоняясь без инструкций входа.
  • (Решение) Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера Хитокири компенсировала попадание Центуриона в «Удар Легиона».

ПОДВИГ

Защитить Башер
  • (Исправление ошибок) Исправлена ​​ошибка, из-за которой "Слушающий Башер" наносил урон по заблокированным целям при попадании в солдата.
Сильное влияние
  • (Исправление ошибки) Исправляет проблему, из-за которой «Хеймейкер» не работал против гладиаторов «Fuscina Ictus».
Senbonzakura
  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой "Senbonzakura" отображался активным при возрождении товарищей по команде.
Фанат болтов
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Болт-фанат» не давал компенсацию противнику, если его ударили по линии молнии.

искусственный интеллект

  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой боты всегда блокировали второй удар по цепочке.

карта

порт
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​проблема, которая позволяла игрокам достигать недоступных областей при освобождении от молнии.
Песочная карта
  • (Решение) Исправлена ​​ошибка, из-за которой различные движения выталкивали игроков из игровой зоны.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • (Решение) Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда не получал XP, Steel или Loot в конце игры, только войска
  • (Исправлено) Исправлена ​​ошибка, из-за которой символ «Разрыв охраны» мог остаться в любое время, если вы разблокируете его, когда враг сломает охрану.
  • (Решение) Исправлена ​​ошибка, когда один или несколько ордеров отображались в виде чисел
  • (Исправление ошибок) Исправляет ошибки, когда один или несколько запросов будут отображаться на неправильном языке.
  • (Решение) Мы изменили выражение игрока Raider, чтобы одежда выглядела лучше

РЕКЛАМА

  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые австралийские игроки объединялись с игроками из других регионов. Спасибо "PureLSD". Для отчета

ИЗГОТОВЛЕНИЕ

  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой выполнение Тианди «И Ру Фан Чжан» было отложено.
  • (Исправление ошибки) Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Сокрушитель черепов» Йормунгандра терял равновесие при использовании возле стены.
  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой два разных цветовых образца неправильно назывались «Умирающие угли», один из которых теперь называется «Отлив страсти»
  • (Исправлено) Исправлена ​​проблема, из-за которой противники покидали область отображения при предварительном просмотре Берсером «Spark it Off».
  • (Решение) Исправлена ​​проблема, из-за которой цветное приложение команды к тканевой части шлема «Стоунорн» вели себя по-разному в зависимости от пола берсерка.
  • (Исправление ошибки) Исправляет проблему, из-за которой исполнение «быстрого мышления» Арамуша исчезало.
  • (Решение) Исправлена ​​ошибка, из-за которой Buckadi "Brash Victoria" Buckadi отображал настройки символов и компенсацию ударов.

ПК

  • (Решение) Исправлена ​​ошибка, из-за которой заголовок не закрывался должным образом при остановке на рабочем столе.

Add comment