Tehnografi.com - Технологические новости, обзоры и советы
[adinserter block="67"]

Новое обновление PUBG Mobile 0.14.0: новый режим заражения, система персонажей и другие новые функции; полный список изменений

PUBG Mobile

PUBG Mobile & NBSP

Ключевые моменты

  • PUBG начал выпускать последнюю версию – обновление 0.14.0.
  • Новое обновление PUBG приносит с собой режим заражения

PUBG Mobile объявил о своем последнем обновлении 0.14.0, которое принесло с собой множество изменений и новый игровой режим. Ранее это обновление было представлено в виде бета-версии, и теперь оно стало доступно пользователям как на Android, так и на iOS.

Последнее обновление версии 0.14.0 содержит улучшения безопасности, изменения в игре, тематические изменения, новый автомобиль, а также макет.

Тем не менее, самое важное изменение в игре с обновлением 731 МБ – это режим заражения. Кроме этого, есть и другие исправления ошибок.

Вот список изменений, которые появятся в игре.

Новая функция: режим заражения

Это асимметричный режим PVP. После начала матча игроки случайным образом делятся на Зомби и Защитников. В то время как Защитники могут использовать огнестрельное оружие, Зомби могут использовать только рукопашные атаки и способности с перезарядкой.

Зомби могут быть восстановлены после победы над Защитниками, в то время как Защитники будут превращены в Зомби после убийства Зомби. Если все Защитники заражены, зомби побеждают; если хотя бы один Защитник выживет, тогда Защитники победят.

Пользовательский интерфейс выбора режима настроен:

а. Добавлена ​​информация об уровне в Classic

б. Matchmaking и настройки теперь на одной странице

с. Визуальные эффекты улучшены

Переделана ежедневная миссия: (пока недоступна на тестовом сервере, некоторые миссии не могут переключать перспективу, и есть временный ключ для теста)

а. Количество ежедневных миссий уменьшено, а награды скорректированы;

б. Ежедневные миссии, кроме миссии входа в систему, выпускаются случайным образом. Если игроки не удовлетворены текущими ежедневными миссиями, они могут переключаться на другие случайные миссии в пуле миссий до трех раз в день.

Система символов:

а. Каждый игрок получает персонажа в начале.

б. Персонажи начинают с одного навыка, который эффективен только в EvoGround.

с. Персонажи могут быть настроены с помощью нарядов, голосов, эмоций и эмоций MVP.

д. Повышайте уровень персонажей и собирайте награды за прогресс, играя с ними в любом режиме, чтобы заработать EXP.

Улучшения и исправления ошибок:

Пользовательский интерфейс взаимодействия инвентаризации настроен

а. Неинвентарные функции пользовательского интерфейса заблокированы в Инвентаризации

б. Расширена область отображения элемента

с. Упрощенное редактирование эмоций

д. Улучшена логика выбора огнестрельного оружия и транспортных средств

е. Игроки теперь могут выбрать отображение шлемов и рюкзаков в главном меню.

е. Добавлена ​​новая функция масштабирования для увеличения персонажа при просмотре огнестрельного оружия, шляп, очков, аксессуаров для лица и рюкзаков

Улучшенные наряды: после обновления, если просматриваемый наряд вступает в конфликт с экипированным в данный момент нарядом, текущий наряд не будет экипирован, чтобы обеспечить правильное отображение предпросмотренного наряда.

Add comment