Люди могут закатить глаза на термин «влияние социальных сетей», но там есть доля правды. Чем больше подписчиков в социальных сетях, тем большее влияние вы оказываете на тех, кто следит за вами. Это может означать указание подписчикам делать пожертвования на благотворительные цели или выделять любимого иллюстратора.
Или, как мы видели, это может означать гораздо худшие вещи. Не любишь кого-то? Попросите ваших подписчиков спамить их аккаунт с помощью ненавистного купороса или преуменьшить значение каждого проекта, над которым они когда-либо работали. Или, черт возьми, поделиться своим домашним адресом с миллионами. Это не фантастика. Это стало более распространенным, так как люди с большими последователями в социальных сетях осознают власть, которой они обладают. Это страшные вещи.
Франшиза Borderlands никогда не была невероятно обоснованной. Это может подшучивать над нашим обществом, но до сих пор оно в основном было сосредоточено на том, чтобы высмеивать капитализм, раздираемый своими всесильными корпорациями. Borderlands 3 идет немного дальше, затрагивая текущие проблемы, с которыми сталкивается наш мир, со злоупотреблением социальными сетями на переднем крае.
Два главных злодея Borderlands 3 Трой и Тайрин Калипсо, дуэт брат-сестра с огромным количеством последователей в социальных сетях. Их последователи? Чрезвычайно убийственные бандиты, с которыми игроки боролись с рассвета франшизы Borderlands. По указанию Калипсоса бандиты сформировали своего рода культ под названием «Дети Убежища» и готовы делать все, что просят их братья и сестры. Что включает в себя убийство.

Полигон говорил с ведущими авторами Borderlands 3Дэнни Хоман и Сэм Винклер, в частности, о происхождении угла социальных сетей и о том, считают ли они, что они слишком близки к текущему состоянию реального мира.
«Все началось с этой интересной головоломки, которую нам представили», – сказал Хоман. «У нас есть эти злодеи, и мы знали, что у них есть эта огромная бандитская армия … (но) бандиты Пандоры не самые организованные люди, скажем так. Таким образом, мы задались вопросом: «Какой тип злодеев мог объединить бандитов в одну сплоченную фракцию,« Дети Убежища »?»
Авторская группа сосредоточилась на самих бандитах, сказал Хоман. «Мы начали думать:« Что делают бандиты? Они убивают, грабят, они совершают эти отвратительные действия ». Так что, если есть два злодея, которые в основном являются стримерами убийц, которые любят задерживать все самые жестокие действия и говорят:« Это здорово! Это содержание! Мы любим это. Мы хотим поделиться этим. Мы хотим поощрять это. Мы хотим, чтобы вы делали это еще больше ». И это именно тот стимул, который заставляет их быть стримерами».
Потоковая деятельность Калипсоса включает в себя затяжные политические ятрибы, трансляции «поддельных новостей» и трансляцию убийств.
Винклер сказал, что он гораздо более критичен в критике современных событий, чем в прошлых играх. «С точки зрения актуальности, в предыдущих франшизных играх злодеи были такими, как мегакорпорации … Чтобы привнести Borderlands в 2019 году, было немного уместнее и свежее иметь эту массовую, доморощенную, краудсорсинговую психоармию. Я думаю, что многие из наших игроков узнают кое-что из сегодняшнего ».

Уинклер продолжает, говоря, что «в реальном мире стример с 10 миллионами человек, если однажды они проснулись и сказал:« Эй, убейте этого парня, который живет здесь », 99,9 процента людей просто проигнорируют это. Но, к сожалению, кто-то, вероятно, пойдет в дом этого человека. Теперь перенесите это в этот абсурдный мир, в котором каждый является этим кровожадным психопатом … и вдруг вы глубоко проникли в этот колодец силы. Вот как вы можете проникнуть в этот мир, который в других случаях принадлежит корпорациям. И да, есть некоторые неудобные параллели, которые мы должны были провести.
Хоман сказал, что эти параллели в реальном мире – это хорошо. «Я думаю, что это делает эту тему заслуживающей изучения. И особенно в этом типе темных комедийных объективов, вы можете исследовать шокирующие или пугающие вещи ».
В играх, безусловно, есть место для сатиры, и рассказывать истории, имеющие отношение к нашему времени, очень важно. Хотя это также кажется Borderlands 3Время не могло быть хуже, учитывая растущую распространенность фактических массовых убийств в прямом эфире, как в Крайстчерче, Новая Зеландия, в начале этого года. Авторская группа завершила свою работу задолго до этих реальных ужасов, но теперь она начинает казаться не столько сатирой, сколько событиями, вырванными из заголовков.