После полноценного выпуска Call of Duty: Black Ops 4 20 октября пользователи подняли вопросы о недостаточном тикрейте. Проблемы были обнаружены в режимах «Затмение», «Зомби» и многопользовательском режиме, и разработчики пожертвовали своими выходными, пытаясь исправить проблемы в обновлении, выпущенном вчера.
С появлением первых обновлений Call of Duty: Black Ops 4 20 октября компания Treyarch постоянно работала над решением многочисленных проблем; либо игрок не может добыть тайники смерти в «Затмении», либо зарабатывать прогресс на уровне контрабанды в многопользовательской игре, и что хуже всего: многопользовательские матчи заканчиваются ошибкой «Игровая сессия больше не доступна». «Для запуска игры с таким огромным населением, как у нас, и одновременного запуска стольких глобальных серверов, мы настраиваем нашу инфраструктуру так, чтобы обеспечить стабильность игры как наивысший приоритет.
Теперь, когда мы прошли первый запуск игры, мы сосредоточились на точной настройке производительности сети по всему миру, используя собранные нами реальные данные. В течение следующих двух недель мы выпустим несколько обновлений в настройке нашей сети, которые будут продолжать улучшать работу наших игроков с момента запуска», — написала Treyarch на Reddit.
А YouTube Пользователь, недавно после запуска полной версии Black Ops 4, сравнил тикрейт в бета-версии и полной версии, и его подсчет показал, что бета-версия значительно лучше. Поскольку бета-версия была доступна только тем, кто оформил предварительный заказ игры, вполне вероятно, что Treyarch смог увеличить тикрейты. Вчера на канале Reddit Black Ops 4 разработчик опубликовал новое обновление, призванное исправить очень много ошибок. Один конкретный сбой в Zombies произошел из-за создания щита при использовании «Бережливого фетиша», что теперь исправлено. Также была исправлена еще одна ошибка, связанная со щитом в Blood of the Dead, из-за которой отображалась устаревшая версия. Опять же, включение питания приводило к сбою текущего матча, что также было устранено.
В Blackout были внесены некоторые изменения, чтобы устранить несоответствия при грабеже мертвых игроков на консолях при прокрутке вправо и влево. Серьезная ошибка, то есть схлопывание круга, иногда незаметное для игроков, с тех пор также была исправлена.
Давайте посмотрим на исправления, отмеченные в сообщении Reddit:
Общий
Зомби
Разнообразный :
Кровь мертвецов:
Классифицировано
Затемнение
Разграбление тайника:
Коллапс круга
Мультиплеер
Табло
Специалисты
В сообщении также рассматривается оценка проблем с сетью и содержатся извинения за все проблемы, с которыми геймеры столкнулись в последнем обновлении. Разработчики просят пользователей набраться терпения, поскольку со временем все ошибки будут исправлены, чтобы обеспечить им наилучшие игровые возможности. Надеемся, Treyarch сможет выполнить свои обещания.
