Компьютерные геймеры ждут, затаив дыхание, поскольку Monster Hunter World выйдет на ПК в следующем месяце, среди слухов о том, что игра с трудом работает со скоростью 60 кадров в секунду, несмотря на GTX 1080. Однако Capcom заявила, что игра требовательна к процессору и не графический процессор.
Причина, по которой они это заявили, заключается в том, что весь уровень игры загружается, чтобы избежать загрузки во время игры. Кроме того, игра также отслеживает взаимодействие монстров, состояние здоровья и многое другое в режиме реального времени. Это требует циклов ЦП и, следовательно, требует большого количества ресурсов ЦП.
Чтобы исключить межстраничную загрузку во время активного игрового процесса, MHW загружает в память весь уровень целиком. Помимо управления активами, загруженными в память, он отслеживает взаимодействия монстров, состояние здоровья, изменения окружающей среды/объектов, управляет уровнем детализации и отбраковкой объектов, рассчитывает обнаружение столкновений и физическую симуляцию, а также массу других фоновых телеметрических данных, которые вы не видите. но требует цикла процессора. Это в дополнение к поддержке любых задач рендеринга с помощью графического процессора.
Это объясняет, почему игра может с трудом работать со скоростью 60 кадров в секунду даже с GTX 1080, поскольку процессор будет использоваться для отслеживания монстров и других функций. Если произойдет так много всего, процессор потеряет способность правильно использовать GTX 1080, и в результате FPS упадет.
Monster Hunter World — это приключенческий экшен с открытым миром, разработанный Capcom для Xbox One и PS4, который выйдет на ПК 9 августа.
Для игры необходимы следующие системные требования:
РЕКОМЕНДУЕТСЯ: Требуется 64-битный процессор и операционная система.
Недавним примером видеоигр с интенсивным использованием процессора является Assassin’s Creed Origins, в котором используется высокая загрузка процессора, но она не достигает 60 кадров в секунду. Но мы ожидаем, что Capcom выпустит патч, который сделает работу игры более гладкой.