Tehnografi.com - Технологические новости, обзоры и советы

IO Interactive возвращается к традиционной модели выпуска своего нового Hitman 2 PS4

Датская студия по производству видеоигр IO Interactive заявила, что их серия Hitman в 2016 году имела огромный успех у критиков и коммерческий успех. Метод медленного высвобождения, использованный в сериале, был оценен по достоинству сторонниками и членами команды разработчиков. Тем не менее, Hitman 2 будет иметь традиционный подход: его выпустят полностью и одновременно. Это потому, что решение было задумано давно, и они хотели угодить фанатам, а не модной тенденции.

GamesIndustry.biz опубликовал интервью Свена Либольда из IO Interactive во время PAX West 2018, в котором он рассказал о выборе Warner Bros в качестве издателя и о причине, по которой они остановились на этом варианте. Он рассказал о том, что игровое сообщество значит для них больше, чем тенденция выпуска эпизодических релизов в соответствии с нормами предоставления игрового сервиса для лоялистов.

Сообщество очень много значит для нас, и я думаю, что это очень большой шаг и для студии, потому что, по сути, это означает, что, возможно, есть Hitman 3 и Hitman 4. И все это появится в одном и том же графике. Это означает, что через пару лет вы сможете играть в игру, которая будет доступна более чем в 20 локациях.

Они не только хотят предоставить продолжение популярной игры, но и хотят создать нишу для Hitman, собственный частный мир, где все записи должны быть связаны между собой. По словам Либолда, миссии из Hitman расширяются до Hitman 2. Таким образом, по словам Либолда, он служит сбалансированным блюдом для тех, кто хочет эпизодического выпуска игр, в которые они играют, и тех, кто хочет получить все шоу сразу. Те, кто уже владеет игрой, получат обновления бесплатно, поскольку DLC сообщит о выпуске сиквела.

Тех, кто был доволен Hitman, на самом деле зацепило то, что, пока они играли на уровне, никакой спешки не было. Локации могли вместить игроков, чтобы они могли играть снова, а затем пробовать что-то новое под солнцем. Сама мысль о том, что эти геймеры недовольны, была учтена IO Interactive, чтобы сделать всех счастливыми.